Bou 3D-modelle uit stewige karton, en lees dan oor hulle avonture. Op die laaste bladsy kan jy jou dieremodelle gebruik om ’n lekker bordspeletjie te speel!
Alles vir die sleutelwoord "Kinder en jeug"
Boek: Swemlesse vir ‘n meermin
Hanna skryf ’n lewensgids vir haar sussie Ariel (wat aan die einde van “Die ongelooflike avonture van Hanna Hoekom” gebore is) wat dié moet lees as sy eendag dertien is.
Boek: Gabriella en die Hertog van Harte
Gabriella wil haar oorlede ma se geliefde perd se bloedlyn op hulle plaas in Namibië hervestig.